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スプラッシュスクリーン設計

スプラッシュスクリーンせっけい

KOREAN

스플래시 스크린 설계

[スプルレシ スクリン ソルゲ]

ハングル読み: 스푸랏슈스쿠린셋케이

解説

アプリ起動時に最初に表示される画面の設計。ブランドロゴや初期ロード処理を行い、ユーザーに待機感を与えずスムーズな起動体験を提供するUI設計手法。

앱 실행 시 처음 표시되는 화면 설계. 브랜드 로고 노출 및 초기 로딩 처리를 수행하며, 사용자에게 대기감 없이 부드러운 실행 경험을 제공하는 UI 설계 기법.

例文

スプラッシュスクリーン設計の際は、表示時間を3秒以内に抑えてユーザーの離脱を防ぐようにしましょう。

스플래시 스크린 설계 시에는 표시 시간을 3초 이내로 제한해서 사용자 이탈을 방지하도록 합시다.